😊กิจกรรมการเรียนการสอน

😊กิจกรรมวันแม่แห่งชาติ ปีการศึกษา 2567

วิทยาการคำนวณ (Computing science) คืออะไร ? 

          วิทยาการคำนวณ (Computing science) เป็นวิชาที่มุ่งเน้นการเรียนการสอนให้เด็กสามารถคิดเชิงคำนวณได้ (Computational thinking) และมีความพื้นฐานความรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล (Digital technology) มีพื้นฐานการรู้เท่าทันสื่อและข่าวสารต่างๆ (Media and information literacy) ซึ่งการเรียนวิชาการคำนวณ จะไม่จำกัดอยู่เพียงแค่การคิดให้เหมือนคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่จะเป็นกระบวนการความคิดเชิงวิเคราะห์เพื่อนำมาใช้แก้ปัญหาของมนุษย์ โดยเป็นการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานและช่วยแก้ไขปัญหาตามที่เราต้องการได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกด้วย 

              การจัดการเรียนการสอนวิชาวิทยาการคำนวณนั้น มีเป้าหมายที่สำคัญในการพัฒนาผู้เรียนคือเพื่อให้ผู้เรียนมีความสามารถใช้ทักษะการคิดเชิงคำนวณในการคิดวิเคราะห์ สามารถแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ มีทักษะในการค้นหาข้อมูล สาระสนเทศ ประเมิน จัดการ วิเคราะห์ สังเคราะห์ และนำสารสนเทศไปใช้ในการแก้ปัญหา สามารถนำไปประยุกต์ใช้ความรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ สื่อดิจิทัล เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารและนำไปใช้ในการแก้ปัญหาในชีวิตจริง การทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์เพื่อประโยชน์ต่อตนเองหรือสังคม และสามารถใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารอย่างปลอดภัย รู้เท่าทัน มีความรับผิดชอบมีจริยธรรม             

ขอบเขตของวิชาวิทยาการคำนวณมีอะไรบ้าง? 

ขอบเขตของการสอนวิชาวิทยาการคำนวณ โดยเน้น 3 องค์ความรู้ ดังนี้


1.การคิดเชิงคำนวณ (computational thinking) สอนวิธีคิดและแก้ปัญหาเชิงวิเคราะห์ เพื่อให้สามารถแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบได้ในทุกๆ เรื่อง


2.พื้นฐานความรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล (digital technology) สอนให้เด็กเรียนรู้เทคโนโลยีจนสามารถประยุกต์มาสร้างสรรค์งานได้อย่างเหมาะสม

3.พื้นฐานการรู้เท่าทันสื่อและข่าวสาร (media and information literacy) สอนให้แยกแยะได้ว่าข้อมูลใดเป็นความจริงหรือความคิดเห็น, การตรวจสอบข่าวปลอม, ความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ รู้กฎหมายและลิขสิทธิ์ทางปัญญาต่างๆ 

โปรแกรมสำหรับใช้เรียนวิชาวิทยาการคำนวณ : www.code.org

โปรแกรมสำหรับใช้เรียนวิชาวิทยาการคำนวณ www.scratch.mit.edu

ความสำคัญของโปรแกรม Scratch

Scratch ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักวิจัยที่มหาวิทยาลัย MIT มีรูปแบบโปรแกรมเป็นบล็อกคำสั่งวางเรียงต่อ ๆ กัน เพื่อฝึกทักษะการคิดเป็นลำดับขั้นตอน ความคิดสร้างสรรค์ ผ่านการเล่าเรื่องด้วยการควบคุมตัวละคร โดยที่เราไม่ต้องพิมพ์คำสั่งเอง 

แอปการจัดการข้อมูลต่าง ๆ

พัฒนาแอปพลิเคชั่นการจัดการบนมือถือ 

สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5